小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

猫猫水疗馆(Cat Spa)

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雇佣各种各样的猫猫精灵作为员工,迎接蜂拥而来的动物客人。儿童免入!猫猫水疗馆仅为成人服务。……解锁和装饰一系列空间,包括主按摩室(谁不想与随机的陌生人一起享受“情侣按摩”呢)、给员工放松休养的休息室以及专为最尊贵的动物客人提供的美发沙龙……我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏没有懒散懈怠

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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经过年前的一波测试,汇总了几个重点修改方向,其中一个就是优化操作体验,预计3月份就能出个新版本来给大家测试啦……今天是正月十五,先祝各位勇者们元宵节快乐啦;经过年前的一波测试,汇总了几个重点修改方向,其中一个就是优化操作体验……(PS:其实一直都在测状态,想要测试的同学,加群向管理员激活码就可以参与测试啦) 在新版本出来之前

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

烹调,上菜,永恒!(Cook Serve Forever)

indienova.com/steam/game/1928090

你立志像自己的偶像“料理女王” Rhubarb 主厨那样,在厨艺界大干一番。……全程和好友本地单机合作玩!动听原声由获奖作曲家 Jonathan Geer 打造

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-45/

g/the-hibernation常夜相簿来自:怪谈作坊类别:多分支文本、点击在这个被封印的破碎世界,……查看完整日志https://indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974觅工作室合伙人……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……- 跟朋友一起对方致命一击吧!

会员:KFCM117

indienova.com/u/wb-3559685684

少年开高达,男人扎古。 微博:KFCM117

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

关键还是多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


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